虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)前夕 前途光明挑戰(zhàn)不斷
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根據(jù)德意志銀行在3月3日發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告,虛擬現(xiàn)實(shí)正如07年的智能手機(jī),一切都有條不紊地進(jìn)行。
報(bào)告指出,隨著大眾的需求遠(yuǎn)超預(yù)期,虛擬現(xiàn)實(shí)顯得越發(fā)真實(shí)。盡管這項(xiàng)技術(shù)會(huì)進(jìn)一步占據(jù)市場(chǎng),但挑戰(zhàn)依然存在,而科技巨頭Facebook、谷歌和其他資深知名的公司都明確表示將繼續(xù)探索。
德意志銀行的報(bào)告《虛擬現(xiàn)實(shí)最終會(huì)取得成功么?》報(bào)告指出,臺(tái)式機(jī)PC電腦需求超預(yù)期,以配合PC端虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),而到2017年市面上將有5000萬臺(tái)GearVR,谷歌也將把其他的OEM帶到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域(蘋果還在玩神秘)。德意志銀行還認(rèn)為最主要的趨勢(shì)是整個(gè)行業(yè)都將朝著致力于創(chuàng)造全沉浸感的方向來發(fā)展硬件。
在移動(dòng)端虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,德意志銀行認(rèn)為發(fā)展將在幾年內(nèi)趕超PC端虛擬現(xiàn)實(shí),其重點(diǎn)是有吸引力的內(nèi)容,而不是硬件。同時(shí),移動(dòng)端虛擬現(xiàn)實(shí)要克服的問題更多,但幾年后將能實(shí)現(xiàn)位置追蹤、動(dòng)作控制和更高的幀率。
德意志銀行表示,盡管前途一片光明,但虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)化的挑戰(zhàn)依然存在。其中之一就是如何實(shí)現(xiàn)全沉浸感,使大腦認(rèn)為你身處在全新的虛擬世界中。報(bào)告指出,目前幾乎沒有平臺(tái)能做到這一點(diǎn)。利用動(dòng)作控制器和燈塔,HTCVive可以說是這一塊的佼佼者。希望Touch能助OculusRift縮小與Vive之間的差距。
德意志銀行表示,進(jìn)一步市場(chǎng)化的關(guān)鍵并不是硬件,而是內(nèi)容。其中最重要的是,創(chuàng)設(shè)沉浸式的內(nèi)容需要合適的故事情節(jié),而這正是目前的一大軟肋。
(審核編輯: 智慧羽毛)
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