據悉,目前在LED器件或燈具設計過程中,一般采用兩種模型對光源進行模擬,即“光源遠場模型”和“光源近場模型”。
而傳統方法多以LED光源的遠場測試數據為設計依據,將光源看作一個各向同性的點光源,僅僅是針對LED光源相對粗糙的測量,并不能精確地描述光源的空間光分布情況,容易導致LED產品的色度和亮度不均勻、光源整體效率低等問題,LED光線集的獲取已成為LED光學設計的瓶頸問題。
因此,獲取并合理利用精確、詳實的LED光源信息,尤其是光源空間光分布信息是LED光學設計的關鍵點。
相比遠場測試,光源近場模型則是將光源看作一個復雜的面光源來研究其實際發光情況。因此,通過對LED光源進行近場測試,可以獲得包含光線數量、光線的角度范圍、總光通量和光線起點等詳細光源信息的光線集文件。近場測試獲得的LED光源光線集的應用可以有效提高LED光學設計的質量和效率。
(審核編輯: 小王子)
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